Tường thuật về Fire Emblem, được xếp hạng – Fire Emblem nào có câu chuyện hay nhất?
Từ Fire Emblem: The Blazing Blade — hay chỉ là Fire Emblem như nó được biết đến ở phương Tây — tiến đến phương Tây trên Game Boy Advance nhờ sự nổi tiếng của Marth và Roy trong Cận chiến Super Smash Bros.sê-ri đã lấp đầy khoảng trống game nhập vai chiến thuật khốc liệt trên hầu hết mọi máy chơi game Nintendo kể từ đó – cho đến tận ngôi sao Biểu tượng lửa: Ba ngôi nhà trên Công tắc.
Được biết đến với nhiều nhân vật đầy màu sắc, bản đồ đầy thách thức, permadeath, hàng tá lớp học và gần đây là mai mối, các âm mưu chính trị thường bị loại khỏi cuộc thảo luận về Fire Emblem. Thật đáng tiếc, bởi vì các nhà văn tại Hệ thống thông minh đã tập hợp nhiều hơn một vài sợi chỉ hay trong lịch sử hơn 30 năm của sê-ri. Như vậy, chúng tôi kỳ vọng tháng này Biểu tượng lửa: Tham gia để có một câu chuyện tuyệt vời, mặc dù phần lớn cuộc trò chuyện tập trung vào tóc kem đánh răng của nhân vật chính.
Chúng tôi đã tiếp tục và xếp hạng tất cả các cốt truyện của trò chơi Fire Emblem (bao gồm cả các bản làm lại) được phát hành bên ngoài Nhật Bản từ tệ nhất đến hay nhất bên dưới, hãy ghi nhớ mức độ tích hợp của cốt truyện vào lối chơi. Hãy nhận biết rằng spoilers rất nhiều …
Nhà xuất bản: Nintendo / Nhà phát triển: Hệ thống thông minh
Bản gốc Huy lửa (ở cả dạng làm lại DS và phiên bản Switch được bản địa hóa trong thời gian giới hạn của bản gốc Famicom, Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light) đứng cuối danh sách này không phải vì nó tệ, mà vì cho đến nay nó là câu chuyện đơn giản nhất – và hơi thuộc lòng – do tuổi đời của nó.
Cách đây rất lâu, Rồng bóng tối Medeus đã bị đánh bại bởi một anh hùng huyền thoại sử dụng Falchion, Blade of Light. Một thế kỷ sau, Evil Dragon Bro được hồi sinh, một lần nữa xâm lược, và hậu duệ của anh hùng huyền thoại đã nói – Marth – phải chăm sóc Medeus một lần nữa.
Rồng bóng đêmCâu chuyện của chủ yếu vẫn là nền tảng và khá đáng quên, đặc biệt là vì nó thiếu các cuộc trò chuyện hỗ trợ để cung cấp chiều sâu và bối cảnh.
Xin lưu ý rằng một số liên kết bên ngoài trên trang này là liên kết liên kết, có nghĩa là nếu bạn nhấp vào chúng và mua hàng, chúng tôi có thể nhận được một tỷ lệ phần trăm nhỏ trong giao dịch bán hàng. xin vui lòng đọc của chúng tôi Tiết lộ FTC để biết thêm thông tin.
Nhà xuất bản: Nintendo / Nhà phát triển: Hệ thống thông minh
Việc thiết lập cho định mệnh có thể là bộ truyện hấp dẫn nhất từng có, nhưng trong hầu hết các khía cạnh khi thực hiện, nó đã loại bỏ Vulnerary. Số phận được chia thành ba trò chơi tùy thuộc vào sự lựa chọn của nhân vật chính Corrin từ rất sớm: quyền khai sinh, Sự chinh phụcvà tiết lộ.
Thiết lập này có một vấn đề lớn mặc dù có một bản hòa tấu được viết tốt. Nếu bạn không mua cả ba trò chơi – một yêu cầu cao – thì bạn đã thiếu một số tệp đính kèm và bối cảnh khá cần thiết cho các nhân vật mà bạn đang chống lại. Trong khi Birthright ít phải chịu đựng điều này hơn, Conquest tăng cường độ tin cậy để biện minh cho nhiệm vụ của Corrin – SPOILERS! – xâm lược quê hương của cô ấy để đặt cha nuôi của cô ấy lên ngai vàng ma thuật để tiết lộ ông ta là một con rối hư hỏng của thần rồng độc ác Anankos. Vâng, đó là một chút phức tạp. Hơn nữa, Khải huyền làm suy yếu sự căng thẳng của thiết lập ban đầu bằng cách – HƠN SPOILERS! — tập hợp mọi người lại với nhau để đánh bại Big Bad Dragon God để có một kết thúc có hậu.
Điều này không đề cập đến cách thức — TẠI SAO BẠN VẪN ĐỌC NẾU KHÔNG MUỐN SPOILERS!? — cơ khí trẻ em đến từ tương lai từ thức tỉnh đã bị cắm sừng mà ít quan tâm đến cốt truyện.
(Bây giờ chúng ta đã hoàn tất việc gắn cờ những kẻ phá hoại, được chứ?)
Nhà xuất bản: Nintendo / Nhà phát triển: Hệ thống thông minh
Chúng tôi yêu thích The Blazing Blade vì đã giới thiệu cho chúng tôi loạt phim này vào năm 2003. Các nhiệm vụ hướng dẫn có sự tham gia của Lyn, một trong những nhân vật chính yêu thích của chúng tôi, khi cô ấy giành lại ngai vàng của Caelin được coi là phần giới thiệu hoàn hảo.
Sau đó, câu chuyện về Eliwood và Hector chắc chắn có những thăng trầm – cái chết của cha Eliwood và anh trai của Hector đều khiến chúng ta cảm thấy khó chịu, và Big Bad Nergal chắc chắn là một mối đe dọa hấp dẫn. Tuy nhiên, trong tất cả các trò chơi Fire Emblem đầu tiên, The Blazing Blade xuất hiện quá dài; vòng cung của ba nhân vật chính và những câu chuyện hậu trường khá phức tạp sẽ mất đi một phần sức mạnh khi tất cả được nhồi nhét vào một câu chuyện.
Nhà xuất bản: Nintendo / Nhà phát triển: Hệ thống thông minh
Những viên đá thiêng liêng tách anh em Ephraim và Eirika thành hai chiến dịch sau khi vương quốc Renais của họ bị cướp phá bởi một đồng minh cũ muốn giải phóng – bạn đoán nó – một con quỷ độc ác trên vùng đất bằng cách phá hủy Viên đá thiêng của mỗi vương quốc lân cận.
Sau các chương giới thiệu, bạn có thể chọn câu chuyện của Ephraim hoặc Eirika để theo dõi, phải khởi động lại trò chơi để trải nghiệm câu chuyện của anh chị em kia. Chơi qua một trong hai câu chuyện sẽ cho thấy một số nhịp nhỏ gọn gàng sau khi hoàn thành câu chuyện kia, nhưng giữa hai câu chuyện, nhiệm vụ kháng chiến của Ephraim nổi bật như một câu chuyện chắc chắn trong truyền thuyết Fire Emblem với mức cược cao. Eirika hơi thất vọng khi cô ấy xoay sở giữa việc tranh thủ sự giúp đỡ của các quốc gia khác.
Hoàng tử Lyon, là một trong những nhân vật phản diện chính và là bạn thời thơ ấu của Ephraim và Eirika, cũng mang lại nhiều sức nặng cá nhân cho câu chuyện về các vương quốc chiến tranh và vua quỷ, khiến anh trở thành một trong những nhân vật phản diện đáng nhớ hơn.
Nhà xuất bản: Nintendo / Nhà phát triển: Hệ thống thông minh
Bản làm lại 3DS của phần thứ hai trong sê-ri tổng thể, Tiếng vang: Bóng tối của Valentia cũng theo sau câu chuyện kép của Alm và Celica chứ không phải là một nhân vật chính duy nhất.
Mặc dù có một câu chuyện hơi đơn giản giống với Shadow Dragon với một số tình tiết khá dễ đoán, nhưng sự tương tác giữa Alm và Celica khi bạn chuyển đổi giữa các bên tương ứng của họ, cùng với một số cuộc trò chuyện hỗ trợ tuyệt vời giữa các diễn viên, mang lại cho Echoes chiều sâu rất cần thiết cho ol’ Evil Gods Are Behind The Warring Kingdoms trope. Thực tế là, trái ngược với Những viên đá thiêng, bạn thấy cả hai góc nhìn trong một lần chơi duy nhất đã giúp chúng tôi tiếp tục đầu tư vào cuộc phiêu lưu của cả hai nhân vật. Phiên bản này cũng đã thêm một kết nối nhỏ gọn gàng đến hậu trò chơi Awakening mà chúng tôi rất thích.
Nhà xuất bản: Nintendo / Nhà phát triển: Hệ thống thông minh
Có thể là trò chơi Fire Emblem ít được chơi nhất trong danh sách này, bình minh rạng rỡ đến như một phần tiếp theo trực tiếp để Con đường rạng rỡ (cái mà – DANH SÁCH SPOILER! – những nơi cao hơn).
Nó tiếp tục câu chuyện sâu sắc về căng thẳng chủng tộc của người tiền nhiệm và thể hiện rất tốt hậu quả của Cuộc chiến của Vua điên đối với vương quốc đang thua trận thông qua góc nhìn mới của Micaiah và Sothe, chiến đấu chống lại lực lượng chiếm đóng áp bức. Sau đó, trò chơi chuyển quan điểm sang các Hiệp sĩ Hoàng gia Crimean và một lần nữa sang Lính đánh thuê Greil của Ike, trước khi tập hợp tất cả họ lại với nhau để tạo nên một bản anh hùng ca nếu hơi quá đỉnh và một kết luận nặng về nhân vật khi cả ba đội tấn công một vị thần đã thức tỉnh quyết tâm kết liễu toàn bộ nhân loại .
Tất cả hơi nhiều nhưng được kể hay với dàn diễn viên đáng yêu từ phần tiền truyện của nó được hỗ trợ bởi một số gương mặt mới đáng nhớ.
Nhà xuất bản: Nintendo / Nhà phát triển: Hệ thống thông minh
Awakening đánh dấu một sự thay đổi trong sê-ri, nhấn mạnh khía cạnh xây dựng mối quan hệ/mô phỏng hẹn hò hơn bao giờ hết và gói gọn chúng trong một cốt truyện hấp dẫn chứng kiến những đứa trẻ từ tương lai quay trở lại để giúp cha mẹ chúng giành chiến thắng trong cuộc chiến không thể thắng.
Nhiều người hâm mộ Fire Emblem kỳ cựu không thích sự thay đổi này trong khi những người khác lại thích nó. Bất chấp điều đó, Hệ thống thông minh đã làm rất tốt khi tích hợp các câu chuyện về Robin, Chrom và Lucina trong cuộc chiến chống lại Rồng sa ngã Grima. Chrom nhận được khá nhiều sự phát triển về nhân vật khi anh ấy trở thành một người cha sau một khoảng thời gian ngắn, và nhân vật Robin của người chơi tham gia vào câu chuyện với tư cách là vật chứa cho Rồng sa ngã chứ không phải là một kẻ mất trí nhớ.
Đưa vào một dàn diễn viên tuyệt vời và sự tương tác của họ với con cái của họ trong tương lai, như được bản địa hóa bởi nhóm xuất sắc ở tỷ lệ 8-4, và bạn đã có một trong những câu chuyện về Fire Emblem hay hơn.
Nhà xuất bản: Nintendo / Nhà phát triển: Hệ thống thông minh
Trò chơi Fire Emblem gần đây nhất làm được điều mà Fates không làm được: nó không tung ra những cú đấm.
Không có kết thúc có hậu cho tất cả mọi người ở đây. Được giao nhiệm vụ trở thành giáo sư của một trong ba ngôi nhà tại Tu viện Garreg Moch với tư cách là Byleth, nửa đầu của trò chơi được dành để làm quen với nhiều thành viên của Đại bàng đen, Sư tử xanh và Hươu vàng – tất cả đều có những vòng cung hấp dẫn và hình nền để khám phá trong suốt trò chơi. Nửa sau, đúng kiểu Fire Emblem, nói về cuộc chiến giữa những học sinh này sau khoảng cách 5 năm. Rất nhiều người trong số họ chết tùy thuộc vào con đường của bạn, tạo ra một số tình huống đau lòng nhất trong lịch sử Fire Emblem.
Vâng, có một số vị thần rồng xuất hiện và nguồn gốc bí ẩn để Byleth khám phá, nhưng câu chuyện của Three Houses tỏa sáng vì chiến tranh đã xé nát Edelgard, Dimitri, Claude và những ngôi nhà tương ứng của họ như thế nào.
Nhà xuất bản: Nintendo / Nhà phát triển: Hệ thống thông minh
Theo ý kiến của chúng tôi, Path of Radiance có cốt truyện chặt chẽ và nhịp độ tốt nhất trong tất cả các trò chơi Fire Emblem được phát hành ở phương Tây.
Câu chuyện về tuổi trưởng thành của Ike sau cái chết của cha anh đối với Hiệp sĩ Đen – một trong những nhân vật phản diện phụ hay nhất của loạt phim – khi anh cố gắng đưa công chúa Elincia trở lại ngai vàng của cô ấy vẫn rất thực tế trong suốt chiến dịch dài, ngay cả với Mad King Ashnard đang cố gắng đánh thức một vị thần đen tối mà tất cả những kẻ xấu trong Fire Emblem đều không làm. Căng thẳng chủng tộc giữa Beoric (con người) và Laguz (động vật biến hình) cũng đóng một vai trò quan trọng trong cốt truyện và được thực hiện với một sự duyên dáng kích thích tư duy không thấy trong các trò chơi khác, khiến Path of Radiance và phần tiếp theo của nó trở nên xấu hổ đến phát khóc. chưa được làm lại cho Switch.
Và có những lựa chọn của chúng tôi cho những câu chuyện Fire Emblem hay nhất. Bạn nghĩ sao? Đồng ý không? Không đồng ý? Đang chờ bản địa hóa chính thức của một trò chơi khác trong sê-ri?
Bình chọn cho mục yêu thích của bạn trong cuộc thăm dò bên dưới và thoải mái thảo luận trong các nhận xét.