Game

Đánh giá The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch)


Có điều gì đó kỳ diệu về lần đầu tiên bạn lặn từ Bầu trời xuống Bề mặt trong Truyền thuyết về Zelda: Nước mắt của Vương quốc. Khoảnh khắc đó giống như một sự chắt lọc hoàn toàn những gì đã tạo ra hơi thở của hoang dã cảm thấy thật đặc biệt đối với rất nhiều người – sự tự do, cảm giác hồi hộp và phạm vi đều được ghi lại một cách hoàn hảo khi bạn quan sát bề mặt của Hyrule. Bạn có thể thấy thế giới rộng lớn như thế nào ngay cả trước khi bạn hạ cánh, nhắc nhở bạn về mức độ lớn của trò chơi trước đó.

Bằng cách nào đó, Tears of the Kingdom làm được điều không thể và khiến Breath of the Wild giống như một bằng chứng về khái niệm; nó lấy mọi thứ mà người tiền nhiệm của nó làm, cải thiện mọi khía cạnh và mang lại cho bạn nhiều tự do hơn, một thế giới thậm chí còn lớn hơn và nhiều bí mật hơn để khám phá. Nó thực sự đáng kinh ngạc và tạo ra một trải nghiệm hoàn toàn đáng kinh ngạc.

Đánh giá The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Ảnh chụp màn hình 1 trên 7
Captured trên Nintendo Switch (Handheld/Undocked)

Tears of the Kingdom là phần tiếp theo của Breath of the Wild theo mọi nghĩa của từ này. Cốt lõi của trò chơi không thay đổi. Cuộc chiến phần lớn giống nhau, bản đồ Surface (thoạt nhìn) giống hệt nhau và thậm chí cả cấu trúc bắt đầu giống nhau. Nhưng mặc dù ban đầu Hyrule có vẻ quen thuộc, nhưng khi bạn bước những bước đầu tiên trên cánh đồng cỏ, bạn sẽ nhận thấy rất nhiều sự khác biệt nhỏ. Có một thị trấn mới, những tàn tích mới, mặt đá và vách đá trông khác, và có những mối nguy hiểm ở mọi ngóc ngách. Ở đây vừa đủ để khiến việc nhìn xung quanh Hyrule lần thứ hai trở nên mới mẻ. Nhưng rõ ràng là Nintendo đã lắng nghe một số lời chỉ trích nhỏ mà nhiều người đã có về trò chơi đầu tiên.

Đối với một, có một câu chuyện phổ biến hơn trong khoảng thời gian này. Chúng tôi sẽ không đi sâu vào bất kỳ chi tiết nào ở đây, nhưng mỗi lĩnh vực đều có cảm giác được tham gia nhiều hơn vào câu chuyện bao quát và các nhân vật mới cũng như cũ đều có những khoảnh khắc tỏa sáng. Không phải mọi mục tiêu đơn lẻ đều tuân theo cùng một khuôn mẫu. Đôi khi bạn sẽ phải giải một số câu đố, trong khi những câu khác bạn chỉ cần đi theo một người bạn. Nhưng mỗi chủ đề đơn lẻ đều dẫn đến một điều gì đó mới mẻ và thú vị – và đôi khi, dẫn đến những tầm cao hơn chiều sâu hơn bao giờ hết.

Từ các nhiệm vụ phụ cho đến các NPC và ngay cả thế giới, Tears of the Kingdom’s Hyrule, mặc dù giống với Breath of the Wild, nhưng cảm thấy sống động hơn nhiều. Các nhiệm vụ phụ thú vị hơn rất nhiều với các nhân vật, sự kiện thậm chí còn đáng nhớ hơn , phần thưởng, và có những chuỗi nhiệm vụ dài cũng giúp chỉ cho bạn đi đúng hướng của câu chuyện, chẳng hạn như gợi ý nơi tìm một vật phẩm bị thiếu. Chúng tôi sẽ không tiết lộ bất kỳ điều gì, nhưng hãy yên tâm rằng Thị trấn Tarrey một lần nữa là ngôi nhà của một trong những phần thưởng xứng đáng nhất trong nhóm.

Đánh giá The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Ảnh chụp màn hình 2 trên 7
Được chụp trên Nintendo Switch (Đã cập bến)

Bầu trời, nơi bạn bắt đầu cuộc phiêu lưu của mình, cảm thấy hoàn toàn khác với thế giới khuyến khích khám phá rộng lớn của Surface. Được tạo thành từ các bộ sưu tập hòn đảo nhỏ trải rộng trên một không gian rộng lớn, những hòn đảo này chứa đựng những câu đố và thử thách nhỏ. Có một cảm giác hồi hộp thực sự khi khám phá một hòn đảo mới, cho dù đó chỉ là một chiếc rương kho báu hay một tên trùm nhỏ đầy thách thức.

Nhưng có một thứ mà nhà phát triển đã luôn giữ kín – một phần bụng trải dài, tối tăm ẩn bên dưới Hyrule. Mặc dù thưa thớt hơn nhiều so với Bề mặt, Độ sâu thách thức kỹ năng điều hướng và khả năng sống sót của bạn khi bạn len lỏi qua những kẻ thù cực kỳ nguy hiểm và những vũng bùn đen và đỏ gây ra Bóng tối, một hiệu ứng trạng thái mới tạm thời làm giảm số tim tối đa của bạn. Chúng tôi sẽ tránh so sánh rõ ràng với FromSoftware, nhưng đó là một trải nghiệm căng thẳng và cảm thấy hoàn toàn không giống bất kỳ thứ gì khác trong trò chơi này hoặc trò chơi tiền nhiệm của nó.

Nhìn bề ngoài, Tears of the Kingdom được xây dựng dựa trên phong cách nghệ thuật đáng yêu của Breath of the Wild, nhưng với phần tiếp theo này được xây dựng riêng cho Switch, bạn có thể phát hiện ra tất cả các chi tiết bổ sung được vẽ lên thế giới. Các ngọn núi chi tiết hơn nhiều và có nhiều môi trường đa dạng hơn trong toàn bộ trò chơi, dẫn đến một số bức ảnh thực sự đẹp, đặc biệt là trên bầu trời phía trên Hyrule. Một số bản nhạc trở lại từ Breath of the Wild, nhưng chúng tôi rất vui vì có rất nhiều bài hát và bản phối khí mới trong phần tiếp theo này, một số trong số đó cực kỳ tuyệt vời và khiến chúng tôi rơi nước mắt. Việc đến với phiên bản “ngôi nhà” mới, lớn hơn này trở nên đặc biệt hơn nhiều.

Đánh giá The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Ảnh chụp màn hình 3 trên 7
Được chụp trên Nintendo Switch (Đã cập bến)

Khám phá bất kỳ bản đồ nào trong số ba bản đồ này cũng giống như mở nhiều rương đồ chơi khổng lồ và tìm hiểu phải làm gì với các công cụ mới của bạn để đến đó. Bốn khả năng mới của bạn – Ultrahand, Fuse, Ascend và Recall – mở ra một thế giới đầy khả năng về chiến đấu, khám phá và giải câu đố. Vô tình làm rơi một nền tảng mà bạn đang cố gắng đặt lên không trung? Nhớ lại nó. Không thể leo lên một vách đá nhô ra? Đi lên qua nó. Không thể vượt qua dung nham? Sử dụng Ultrahand để tạo ra chiếc xe tải quái vật kiểu Zelda táo bạo nhất từ ​​trước đến nay. Hoặc chỉ cần gắn một số phiến đá và bánh xe lại với nhau và giải quyết vấn đề đó.

Theo một số cách, Hyrule dễ sử dụng hơn bao giờ hết, nhưng những thay đổi nhỏ mà chúng tôi đã gợi ý ở trên có nghĩa là thường có những vấn đề mới xảy ra khi sử dụng đồ chơi mới của bạn. Chúng tôi không tìm thấy gì tự do hơn là nhìn thấy thứ gì đó trên mặt đất và biết rằng chúng tôi có thể kết hợp nó với bất kỳ vũ khí, khiên hoặc mũi tên nào không sử dụng của mình. Đuôi của Lizalfo trông thật buồn cười nhưng chúng làm tăng phạm vi vũ khí của bạn giống như roi da, và đúng vậy, bạn có thể đánh kẻ thù bằng kiếm tổ ong và điều đó thật vui nhộn. Chuchu thạch là thực sự hữu ích bây giờ, thêm các thuộc tính nguyên tố vào mũi tên, trong khi rất nhiều bộ phận quái vật có thể tăng sức tấn công của bạn lên gấp mười lần. Các khả năng luôn bùng nổ ở các đường nối, nhưng theo cách mà bạn cảm thấy có thể quản lý được.

Đánh giá The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Ảnh chụp màn hình 4 trên 7
Được chụp trên Nintendo Switch (Đã cập bến)

Trong tất cả các khả năng mới, Ultrahand là khả năng bạn sẽ sử dụng nhiều nhất và mặc dù cảm thấy hơi rắc rối trong vài giờ đầu tiên, nhưng trò chơi khuyến khích bạn luyện tập đủ để nó sớm trở thành bản chất thứ hai. Nếu bạn không phải là người sáng tạo nhất, bạn không cần phải lo lắng, vì bạn sẽ luôn tìm thấy các vật phẩm xung quanh gợi ý về những gì bạn có thể xây dựng hoặc sử dụng kỹ năng Tự động xây dựng có thể mở khóa để ghi lại các sáng tạo trước đó của bạn và cho phép bạn tái tạo chúng bằng cách sử dụng các vật liệu cần thiết trước mặt bạn. Bạn có thể tìm kiếm các giải pháp đơn giản hoặc các bản dựng phức tạp nhất để giải quyết hầu hết mọi thứ. Chúng tôi đã sử dụng Ultrahand để gắn tên lửa (Thiết bị Zonai, vật phẩm dùng một lần mà bạn có thể sử dụng để hỗ trợ tòa nhà Ultrahand của mình) vào ba lô của Korok? Tất nhiên chúng tôi đã làm. Nhưng bạn cũng có thể làm cầu trượt lớn nhất thế giới và một chiếc xe kart nhỏ cho người bạn Korok của mình lái. Có lẽ.

Nó thường có cảm giác như bầu trời là giới hạn trong Tears of the Kingdom, mặc dù có những hạn chế để ngăn mọi thứ khỏi cảm giác choáng ngợp. Một điều đặc biệt hữu ích là trò chơi thường khó hơn rất nhiều so với Breath of the Wild. Có rất nhiều kẻ thù trên bản đồ, thường được tìm thấy theo nhóm – và chúng cũng không ngại tấn công bạn. Nhiều kẻ thù mới yêu cầu các chiến lược hoàn toàn mới để hạ gục và những kẻ quay trở lại có các biến thể mạnh hơn. Và trong khi độ bền của vũ khí đã quay trở lại, quái vật đánh rơi trang bị thường xuyên đến mức nó thậm chí còn ít gây ra vấn đề hơn ở đây.

chúng tôi đã chết nhiều, đặc biệt là vào đầu trò chơi, nhưng chúng tôi thích rằng chúng tôi phải suy nghĩ về cách tiếp cận của mình cẩn thận hơn sau mỗi lần chạm trán. Cầu chì rất hữu ích để gây thêm sát thương hoặc đóng băng các đối thủ khác khi chúng tôi cố gắng hạ gục những kẻ nguy hiểm hơn. Và đôi khi, khi một cung thủ đang bắn tỉa chúng tôi, chúng tôi sẽ lén theo dõi họ bằng cách sử dụng Ascend để lên đỉnh tháp chỉ bằng một cái búng tay. Vì vậy, mặc dù thế giới nằm trong tầm tay của chúng ta nhờ những kỹ năng mới của chúng ta, nhưng thử thách sẽ kiềm chế chúng và ngăn chúng trở nên quá mạnh.

Đánh giá The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Ảnh chụp màn hình 5 trên 7
Được chụp trên Nintendo Switch (Đã cập bến)

Quay trở lại câu chuyện, một số nơi sử dụng những khả năng này – cùng với một đồng minh trong khu vực mà bạn sẽ cần sử dụng để tiến bộ – nhiều hơn những nơi khác. Nhiều hầm ngục kiểu truyền thống quay trở lại trong Tears of the Kingdom. Tất cả chúng đều khác biệt về mặt hình ảnh, với những con trùm và câu đố độc đáo cần giải, đồng thời chúng có thể kết hợp độc đáo bản chất mở của BOTW với những ngục tối nhiều tầng cổ điển trong quá khứ. Chúng không hoàn toàn là phong cách tuyến tính khép kín của Ocarina của thời gian hoặc công chúa chạng vạng‘ của riêng mình, nhưng chúng là một cải tiến rõ rệt so với Thần thú và rất thú vị để vượt qua.

Đối với những câu đố nhỏ hơn, Shrines cũng quay trở lại, nhưng lần này có nhiều sự đa dạng hơn. Các đền thờ chiến đấu phần lớn đã biến mất và được thay thế bằng các đền thờ kiểu hướng dẫn dạy bạn cách sử dụng các vật phẩm ném một cách hiệu quả hoặc các cuộc tấn công lén lút hoặc các thử thách tước bỏ tất cả áo giáp và vũ khí của bạn và buộc bạn phải bắt đầu từ những điều cơ bản và sử dụng các kỹ năng mới của mình để đánh bại một số Công trình. Một số giải pháp khiến chúng tôi phải vò đầu bứt tai một lúc, nhưng nếu có một điều mà Zelda làm được cho chúng tôi, thì đó là sự hài lòng về sự tiến bộ và hiểu biết. Ngay cả khi đôi khi giải pháp của chúng tôi chỉ là xây dựng một cây cầu khổng lồ.

Các câu đố cũng cảm thấy được tích hợp một cách hữu cơ hơn vào thế giới. Có rất nhiều hệ thống hang động trong Tears of the Kingdom là nơi trú ngụ của một số kẻ thù và/hoặc những người bạn khá đáng lo ngại, và những mạng lưới nhỏ này thường có cảm giác giống như những ngục tối thu nhỏ. Bầu trời thực sự là một câu đố lớn vì nó khiến bạn nghĩ về cách tiến bộ hoặc đi lại, nhưng cũng có những thử thách nhỏ giúp mở khóa nhiều Đền thờ hơn hoặc khuyến khích bạn tạo ra các giải pháp để đánh bại một số trùm thế giới mới.

Đánh giá The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Ảnh chụp màn hình 6 trên 7
Captured trên Nintendo Switch (Handheld/Undocked)

Thành thật mà nói, chúng tôi không thể di chuyển đủ giữa ba bản đồ. Sự tò mò của chúng tôi đã nhiều lần khiến chúng tôi rơi xuống lòng đất khi chúng tôi cố gắng đối đầu với những kẻ thù khó nhằn hơn, nhưng khi chúng tôi trở nên mạnh mẽ hơn và quen với thế giới khắc nghiệt bên dưới, cảm giác mãn nguyện khi cuối cùng cũng hạ gục được một con quái vật thật ly kỳ. Sự tương phản giữa Sky, Surface và Depth rất mới mẻ, với cả ba đều mang đến những phong cách chơi, hình ảnh và âm nhạc khác nhau, nhưng chúng không bao giờ cảm thấy tách rời nhau. Và cả ba bản đồ đều liền mạch – không có thời gian tải khi bạn nhảy từ Bề mặt xuống Độ sâu hoặc khi bạn tự bắn mình từ Bề mặt lên Bầu trời.

Với điều này, rõ ràng là Tears of the Kingdom đang đẩy hệ thống đến giới hạn của nó. Tốc độ khung hình được giới hạn ở mức 30FPS cho cả thiết bị cầm tay và được gắn vào đế, và phần lớn, trò chơi ở mức xung quanh hoặc ngay dưới mức đó. Trong quá trình xây dựng Ultrahand công phu hoặc các địa điểm và trận chiến bận rộn, hiệu suất có thể giảm xuống mức thấp 20 (hoặc thậm chí thấp hơn) khá thường xuyên. Nó không quá gây rối và cũng không tệ hơn Breath of the Wild – đặc biệt là sau khi Nintendo phát hành bản vá trước khi ra mắt trong giai đoạn xem xét – nhưng nó đóng vai trò như một lời nhắc nhở nghiêm túc về giao diện điều khiển hiện đã sáu tuổi. hạn chế.

Tuy nhiên, thật tuyệt vời khi toàn bộ thế giới này đã bị ép vào một hộp mực Switch nhỏ và những vấn đề về hiệu suất đó hoàn toàn không ảnh hưởng đến sự thích thú của chúng tôi. Cho dù chúng tôi đang đứng trên một hòn đảo cao trên bầu trời, nhìn xuống những đám mây khi mặt trời lặn trên Hyrule hay lao thẳng qua những bầu trời đó khi mặt trăng máu mọc, chúng tôi lại yêu thế giới mở của Hyrule một lần nữa.

Đánh giá The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Ảnh chụp màn hình 7 trên 7
Được chụp trên Nintendo Switch (Đã cập bến)

Vì vậy, là Nước mắt của Vương quốc tốt hơn hơn Hơi thở của hoang dã? Điều đó sẽ tùy thuộc vào sở thích cá nhân, nhưng chúng tôi có thể đảm bảo rằng bạn sẽ yêu thích điều này nếu bạn yêu thích người tiền nhiệm của nó. Tears of the Kingdom lấy lại phép thuật đó theo những cách mới và thú vị đồng thời cải thiện và đánh bóng hầu hết mọi khía cạnh. Đây là phần tiếp theo khổng lồ, ngoạn mục và là một trò chơi điện tử rất đặc biệt.

news7g

News7g: Update the world's latest breaking news online of the day, breaking news, politics, society today, international mainstream news .Updated news 24/7: Entertainment, Sports...at the World everyday world. Hot news, images, video clips that are updated quickly and reliably

Related Articles

Back to top button