Game

Cách cải thiện thế giới mở của Pokémon Scarlet và Violet


Các tính năng của Soapbox cho phép các nhà văn và cộng tác viên cá nhân của chúng tôi nói lên ý kiến ​​của họ về các chủ đề nóng hổi và những nội dung ngẫu nhiên mà họ đã nghiền ngẫm. Hôm nay, người dẫn chương trình video Alex Olney của chúng tôi có một số ý tưởng về cách làm cho Pokémon Scarlet và Violet tốt hơn…


Sê-ri Pokémon đang dần dần phát triển các trò chơi của mình thành các trò chơi khám phá thế giới mở, thay vì tuyến đường tuyến tính đến Liên đoàn Pokémon như trước đây. Pokémon Kiếm và Khiên có những khu vực rộng mở, nhưng vẫn là một con đường thẳng; Pokémon huyền thoại: Arceus có nhiều khu vực thoáng hơn, nhưng mỗi khu vực đều riêng biệt; Bây giờ chúng tôi có Pokémon Scarlet và Violettrò chơi Pokémon thế giới mở “thích hợp” đầu tiên, đã hứa với chúng tôi ngay từ đầu rằng chúng tôi có thể làm mọi thứ theo bất kỳ thứ tự nào chúng tôi muốn.

Ngoại trừ hóa ra điều đó không hoàn toàn đúng. Bạn bắt đầu ở dưới cùng của bản đồ, đi đến thành phố chính và sau đó bạn có thể đi bất cứ đâu — mặc dù hầu hết các địa điểm sẽ chứa Pokémon mạnh hơn bạn và những chướng ngại vật bạn không thể vượt qua nếu không có một số cơ chế di chuyển vào cuối trò chơi. Về mặt kỹ thuật, đúng là bạn có thể đi bất cứ đâu… bạn sẽ không đi được xa.

Vậy, làm cách nào để The Pokémon Company và Game Freak cải thiện trải nghiệm thế giới mở trong lần tới? Người dẫn chương trình video Alex của chúng tôi có vài suy nghĩ…

Cách cải thiện thế giới mở của Pokémon Scarlet và Violet

Bắt đầu ở giữa bản đồ, hoặc ít nhất là không ở rìa

Cách cải thiện thế giới mở của Pokémon Scarlet và Violet 9
Hình ảnh: Cuộc sống của Nintendo

Trong một thế giới mở nơi khám phá là động lực chính, điều quan trọng là cung cấp cho người chơi cơ quan để tiếp cận nhiều địa điểm khác nhau.

Điều này xảy ra ở ScaVio, nhưng phần lớn bạn không muốn đi về phía Bắc do miệng núi lửa khổng lồ của Khu vực số không. Bằng cách đưa người chơi vào một khu vực có âm mưu bất kể hướng nào, bạn cho phép họ tạo ra con đường của riêng mình và cuối cùng là cuộc phiêu lưu độc đáo của riêng họ. Pokémon luôn cố gắng đạt được điều này chỉ với Pokémon và nhóm mà bạn tạo ra, vì vậy việc thêm vào một yếu tố đại lý khác sẽ chỉ nâng cao điều đó.

Cung cấp cho người chơi khả năng đi đến hầu hết mọi nơi hầu như ngay lập tức

Cách cải thiện thế giới mở của Pokémon Scarlet và Violet 8
Hình ảnh: Cuộc sống của Nintendo

Đừng khóa các khả năng di chuyển cần thiết sau tiến độ. Nó hạn chế khả năng khám phá của người chơi một cách giả tạo.

Điều đó không có nghĩa là người chơi nên được khuyến khích đi đến bất cứ nơi nào họ muốn theo đúng nghĩa đen vì điều đó có thể làm đảo lộn dòng chảy của trò chơi; một thứ vốn đã là một thứ cực kỳ khó cân bằng trong các tựa game thế giới mở. Thay vào đó, trò chơi có thể áp dụng các cổng mềm, chẳng hạn như Pokémon cấp cao, hoặc các chướng ngại vật có thể mở rộng quy mô nhưng rất khó thực hiện nếu không có một số nâng cấp tùy chọn.

Điều này sẽ cho những người chơi ít kinh nghiệm hơn hoặc thận trọng hơn biết rằng họ có khả năng không được trang bị ở đây, nhưng cũng báo hiệu cho những người chơi táo bạo hơn rằng trong khi bạn có thể không nên đẩy xa hơn, bạn có thể thử.

Sử dụng phong cảnh sắc màu rực rỡ thay vì cực thẳng đứng

Cách cải thiện thế giới mở của Pokémon Scarlet và Violet 7
Hình ảnh: Cuộc sống của Nintendo

Cảm giác về quy mô rất quan trọng trong việc mang lại cho người chơi cảm giác rằng họ đang ở trong một thế giới thực sự khổng lồ. Chỉ có thể nhìn thấy các địa danh và điểm ưa thích từ khoảng cách rất xa với các phong cảnh dần dần, bao quát hơn, ngay cả khi chúng không chính xác như trong đời thực.

Điều này có thể được khuếch đại hơn nữa bằng cách đặt camera cao hơn, cho phép người chơi nhìn thấy nhiều hơn những gì nhân vật trong trò chơi của họ có thể nhìn thấy. Cho người chơi cơ hội nhìn thấy thứ gì đó và muốn khám phá nó, thay vì cảm thấy bị mắc kẹt trong một địa phương nhất định.

Cho người chơi sức khỏe

Cách cải thiện thế giới mở của Pokémon Scarlet và Violet 6
Hình ảnh: Cuộc sống của Nintendo

Không hoàn toàn là một cơ chế thế giới mở, nhưng nó đóng vai trò quan trọng trong cách thế giới được trải nghiệm. Trong ScaVio, người chơi chỉ đơn thuần là người đại diện cho Pokémon mà họ bắt được và về cơ bản không có bất kỳ tương tác có ý nghĩa nào, một phần do bản chất im lặng của chúng.

Cung cấp cho người chơi sức khỏe như trong Legends: Arceus khiến người chơi cảm thấy như thể chính họ có sự hiện diện thực sự trong trò chơi. Pokémon hoang dã nên cố gắng tấn công cá nhân bạn, thay vì chỉ đơn giản là gây chiến với bất cứ thứ gì bạn đã bắt được. Điều này có nghĩa là không có Pokémon khỏe mạnh nào không dẫn đến mất trắng; thay vì mất hết máu, khuyến khích nhiều kiểu chơi hơn tùy thuộc vào những con quái vật xung quanh.

Tất nhiên, điều này có thể gây ra nhiều vấn đề riêng, một trong số đó là người chơi chỉ đơn giản là tăng sát thương thông qua những kẻ thù mạnh mẽ để đạt được phần thưởng có giá trị cao, nhưng điều này có thể được giảm thiểu bằng cách phục hồi sức khỏe dần dần hoặc hạn chế chuyển động của bạn khi ‘bị thương’. Pokédex cho chúng ta biết rằng một số sinh vật này có thể san bằng núi hoặc làm tan chảy đá, vì vậy hãy cho người chơi lý do để sợ chúng.

Đừng nhốt người chơi vào những trận chiến tầm thường mà họ không muốn tham gia

Cách cải thiện thế giới mở của Pokémon Scarlet và Violet 5
Hình ảnh: Cuộc sống của Nintendo

Huấn luyện viên sẽ không làm gián đoạn bạn trong ScaVio, nhưng nhiều Pokémon nhỏ gần như không thể nhìn thấy do tầm vóc nhỏ bé của chúng. Tất cả đều quá đơn giản khi chỉ đụng độ một người và bị nhốt trong một trận chiến tẻ nhạt, điều đó quá dễ dàng; người chơi phải luôn là người quyết định xem một cuộc chạm trán hoang dã có biến thành một trận chiến hay không.

Yêu cầu các Pokémon yếu hơn, nhỏ hơn chủ động bỏ chạy hoặc giữ khoảng cách với người chơi nếu chúng đến quá gần, ngay cả khi đó là Pokémon ‘thân thiện’ hoặc ‘tò mò’. Những quái vật mạnh hơn hoặc hung hãn hơn sẽ tấn công trực tiếp người chơi nếu họ cảm thấy bị đe dọa, đánh bật họ khỏi thú cưỡi và buộc người chơi phải quyết định giao chiến hay chạy hết sức có thể.

Đừng phân tán các mặt hàng khá tự do

Cách cải thiện thế giới mở của Pokémon Scarlet và Violet 4
Hình ảnh: Cuộc sống của Nintendo

Thật vô nghĩa khi có quá nhiều vật phẩm nhân tạo lại có sẵn chỉ nằm trên mặt đất ở khắp mọi nơi theo nghĩa truyền thuyết, nó khiến trò chơi trở nên quá dễ dàng theo nghĩa máy móc và tạo cảm giác rằng những vật phẩm này là rác rưởi.

Thay vào đó, hãy có nhiều vật phẩm môi trường tự nhiên hơn như thảo mộc, thực vật, quả mọng và các tài nguyên thiên nhiên khác mà người chơi có thể sử dụng để chữa lành cho Pokémon của họ. Huyền thoại: Arceus đã làm điều gì đó tương tự, nhưng khóa nó đằng sau một thợ máy chế tạo chỉ thêm một bước vào mọi thứ, nhưng ý tưởng này rất hợp lý.

Hệ thực vật cũng nên được nhìn thấy từ xa chứ không phải là những tia sáng lấp lánh không thể giải thích được trên mặt đất. Người chơi sẽ có thể phát hiện ra thứ gì đó từ xa và nghĩ ‘À! Những chiếc Lá Xanh với sọc vàng nhạt, tôi có thể sử dụng nó để chữa lành vết thương cho Pokémon của mình!’ và cung cấp cho họ quyền tự quyết và một mục tiêu – phải thừa nhận là từng phần – để đạt được một cách tự nhiên. Chế tạo hoặc xử lý có khả năng có thể được sử dụng để cải thiện tiềm năng của các đặc tính chữa bệnh của cây nếu cần, cho phép chữa lành nhiều hiệu ứng sức khỏe/trạng thái hơn trong một lần tương tác thay vì yêu cầu nhiều liều. Một loại thảo mộc chữa bệnh có thể được kết hợp với một loại nấm chữa bệnh để mang lại lợi ích lớn hơn so với tổng số các bộ phận của chúng, giống như cơ chế nấu ăn trong hơi thở của hoang dã.

Các vật phẩm nhân tạo vẫn có thể xuất hiện, nhưng hiếm hơn đáng kể và thường bị hỏng nhất. TM bị hỏng, Bóng Poké, mồi nhử, tất cả chúng đều có thể được sửa chữa với một khoản phí nhỏ hoặc sử dụng chuyên môn của riêng bạn. Cái sau có thể là một bản nâng cấp tùy chọn cho bộ kỹ năng của người chơi. Bạn không có xu hướng đi bộ đến vùng nông thôn hoặc thành phố và tìm thấy những chai thuốc còn nguyên vẹn và chưa được xử lý ở bất cứ đâu.

Biến các trận chiến của huấn luyện viên thành một sự kiện

Cách cải thiện Thế giới mở của Pokémon Scarlet và Violet 3
Hình ảnh: Cuộc sống của Nintendo

Các huấn luyện viên chỉ quanh quẩn một cách kỳ lạ để chờ ai đó chiến đấu với họ, và khi bạn giao chiến với họ, nó thường không khác gì một cuộc chạm trán hoang dã.

Các trận chiến của huấn luyện viên sẽ thú vị hơn nhiều nếu có ít người trong số họ hơn và nhóm của họ có quy mô lớn hơn. Đưa cho mỗi huấn luyện viên một nhóm Pokémon để lấy và tính đến huy hiệu phòng tập của người chơi cũng như Pokémon cấp cao nhất trong nhóm của họ khi lấy ngẫu nhiên từ nhóm. Mặc dù việc một huấn luyện viên ở giai đoạn đầu của trò chơi phù hợp với cấp độ kỹ năng của bạn là điều vô lý nếu bạn đã luyện tập hàng chục giờ, nhưng hệ thống phân cấp nghiêm ngặt cũng không có ý nghĩa logic nào; đó là một cơ chế cung cấp ảo ảnh để hợp lý hóa lối chơi.

Tuy nhiên, điều này ngược lại có thể dẫn đến nguy cơ đưa ra quá nhiều thử thách cho những người chơi thiếu kinh nghiệm; nếu một người chơi đấu với một huấn luyện viên và thua cuộc, sau đó huấn luyện thêm để cố gắng hạ gục họ chỉ để đối thủ của họ đột nhiên khớp với Pokémon đã được cải tiến của họ, họ có thể cảm thấy bị lừa và như thể việc mài giũa của họ chẳng là gì cả. Điều này có thể được giải quyết bằng cách khóa nhóm của huấn luyện viên kẻ thù sau khi nó được tạo và giữ nguyên như vậy cho đến khi người chơi đánh bại họ hoặc người chơi tăng số lượng huy hiệu phòng tập thể dục của họ như một dấu hiệu tiến bộ rõ ràng.

quy mô cuộc gặp gỡ

Cách cải thiện thế giới mở của Pokémon Scarlet và Violet 2
Hình ảnh: Cuộc sống của Nintendo

Một thế giới mở sẽ chẳng thú vị gì nếu độ khó không thể tự điều chỉnh để giữ cân bằng đẩy/kéo theo thứ tự xuyên suốt. Quy mô Pokémon hoang dã là điều cần lưu ý, mặc dù một số khu vực đương nhiên phải có quái vật yếu hơn những khu vực khác để quy mô có thể được ‘ẩn’ ở một mức độ nào đó.

Có lẽ việc sử dụng Pokémon quá mạnh để hạ gục quá nhiều kẻ yếu có thể khiến cha mẹ tức giận hoặc Pokémon ‘có liên quan’ ở cấp độ cao hơn nhiều đột ngột xuất hiện và tấn công người chơi, ngay lập tức và bất ngờ mang yếu tố khó khăn đến một khu vực đơn giản khác, và chỉ được kích hoạt bởi các hành động tàn bạo của người chơi chỉ có thể do quá mạnh đối với hệ động vật thông thường.

Nhưng quan trọng hơn hết là phòng tập thể dục hoàn toàn cần để được thu nhỏ. Sử dụng cùng một hệ thống mà chúng tôi đã đề cập cho các trận đấu của Huấn luyện viên, họ sẽ lấy từ nhóm Pokémon có sẵn một cách bán ngẫu nhiên, sử dụng tổng số huy hiệu phòng tập thể dục và Pokémon cấp cao nhất của người chơi làm giá trị để xác định nhóm của thủ lĩnh cuối cùng, với một mức độ nhỏ sự ngẫu nhiên được ném vào để giữ cho mọi thứ thú vị.

Một lần nữa, sau khi quyết định, nhóm của Trưởng phòng tập thể dục sẽ bị khóa trừ khi người chơi nhận được nhiều Huy hiệu phòng tập thể dục hơn từ nơi khác. Điều này thậm chí có thể dễ dàng giải thích trong truyền thuyết, khi các Trưởng phòng tập thể dục xem xét số lượng huy hiệu của bạn và chọn một nhóm phù hợp với ‘xếp hạng’ hiện tại của bạn. Điều này thậm chí đã được giải quyết trên các phương tiện truyền thông chính thức, cụ thể là sê-ri nhỏ ‘Nguồn gốc Pokémon‘.

Làm cho niềm vui đi qua

Cách cải thiện thế giới mở của Pokémon Scarlet và Violet 10
Hình ảnh: Cuộc sống của Nintendo

Việc khám phá trở nên vô cùng thú vị nếu hành động đơn thuần là di chuyển xung quanh cũng thú vị. Cung cấp cho người chơi mong muốn sử dụng cảnh quan để thay đổi và tăng tốc hoặc cải thiện cách họ khám phá sẽ giúp người chơi làm quen và đầu tư vào thế giới.

Các ví dụ bao gồm sử dụng các sườn dốc để trượt xuống và các đường dốc để phóng từ đó, các cấu trúc thẳng đứng cao có thể leo lên và nhảy xuống để cung cấp thời gian bay lớn hơn, cũng như một bộ di chuyển và bộ công cụ cho phép nhiều phương pháp di chuyển. Cảm giác này sau đó có thể được nâng cao trong các phần cụ thể mà người chơi không còn được tự do, chẳng hạn như những bức tường Đền thờ trơn trượt trong Breath of the Wild.


Bắn nhanh:

  • Thay đổi vị trí của máy ảnh, bạn có thể nhìn thấy phong cảnh phía trước hoặc Pokémon nhỏ bé ngay trước mặt bạn, đây là một vấn đề thực sự khó chịu, có thể được thiết kế để hạn chế tầm nhìn của bạn và giúp hiển thị ‘dễ dàng hơn’. Dù lý do là gì, chúng ta không cần phải nhìn thấy đôi giày của nhân vật của mình 100% thời gian.

  • Hãy để chúng tôi bắt Pokémon bằng cách ném bóng như trong Arceus. Nếu chúng quá khó, bạn vẫn phải chiến đấu với chúng nhưng xung quanh có rất nhiều cỏ dại. Let’s Go hợp lý hóa các trận chiến, vì vậy hãy để chúng tôi hợp lý hóa việc bắt… như bạn đã làm trước đây.

  • Hãy suy nghĩ về mục đích của các thị trấn và làng mạc trước khi tạo ra chúng. Có một giai đoạn đầu thực sự chỉ có bốn ngôi nhà và bạn thậm chí không thể vào bất kỳ ngôi nhà nào. Vấn đề ở đây là gì?


Bạn có đồng ý với Alex không? Bạn muốn thấy ý tưởng nào trong Pokémon và Scarlet nhất? Và những gì là của bạn ý tưởng để sửa chữa thế giới mở? Hãy cho chúng tôi biết trong các nhận xét và đảm bảo đọc qua Hướng dẫn giới thiệu Pokémon Scarlet & Violet nếu bạn gặp sự cố với trò chơi!

news7g

News7g: Update the world's latest breaking news online of the day, breaking news, politics, society today, international mainstream news .Updated news 24/7: Entertainment, Sports...at the World everyday world. Hot news, images, video clips that are updated quickly and reliably

Related Articles

Back to top button